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    六角大王Super4
   
楽しい! 簡単! 使える! 実用3Dソフトの決定版!!
   

 世界初の人体作成機能を搭載! 六角大王Super4を使えば誰にでも簡単に人物像を作ることができます。さらに人物、ポーズや背景のライブラリも付属して使い道も無限大。基本機能も充実しているので、ちょっとした用途で3Dを活用してみたい初心者の方から、モデリング用に使い込みたいプロの方まで、幅広くご利用いただけます。

New! がついているものはSuper4から搭載された新機能です)

   


自由に配置! 人物/ポーズ/背景ライブラリ! New!
   

100体を超える様々な人物、数十種類の人体ポーズ、そして、競技場、舞台、街角、オフィスなどの背景データを同梱! ブラウザからのドラッグ・ドロップで簡単に配置できます。

日常の情景を3Dで簡単に作れるほか、各種スポーツにおける戦術の検討、コンサートや演劇などの人物配置の検討にも利用できます。

ライブラリの詳しい説明と収録データ一覧(Win版に合わせ内容を更新6/24)

   

世界初! 人体作成機能!! 改良!
   
 
正面向きの人物写真を用意してなぞるだけで・・
 JPEG、PICT(Mac)、BMP(Win)形式の画像を読み込めます。写真ばかりでなく、あなたの描いたマンガやイラストを素材にすることもできます。

 目口鼻やひざなどの特徴点を入力したのち、表示された輪郭線をなぞって写真に合わせるだけでOK。5分もあれば作業完了です。
自動的に立体化!
 太った人も痩せた人も、あらゆる体型を自動で作成。正面の写真だけから自動的に奥行きも推定して人体形状を作成します。 大抵の髪型を再現できるほか、長袖、半袖、ジャケット、ズボン、スカートなどの服装も再現できます。

 さらにSuper3と比べ、ポリゴンの乱れがほとんどなくなって仕上がりがよりリアルになったうえ、使い勝手も向上しています。

インサイド人体作成へ>>

ポーズを変えて背景と合成! New!
 自作の人物にライブラリのポーズを適用、3Dの背景データと合成できます。プレゼン資料の作成にも最適! ライブラリデータとの併用で使い道は無限に広がります

  人物データをメガソフト社3Dマイホームデザイナー2004/2002/同PRO3へ出力して配置することも可能です(Win版)。
デスクトップマスコットを作成! New!

さらに、無料でダウンロードできるビューワーメーカー
使うと人物を3Dのデスクトップマスコットに変換できます!

(この機能のみWindows2000/XP専用です)
   

リアルタイムで美しい画像! 改良!
   

より多彩で高品質な映像表現が可能になりました。

ぎざぎざ解消!アンチエイリアス New!
 リアルタイムでアンチエイリアス表示が可能。境界部分のぎざぎざが目立たなくなり、見た目の品質が大幅にアップ! 出力画像を各種デザインなどで直接利用できるレベルです。

(※通常の表示よりも遅くなります)

テクスチャマップ / 透明マップ / 環境マップ New!
 立体に絵を貼り付けるテクスチャマップ、透明度を変える透明マップが1面単位で可能です。そしてSuper4からは金属的な反射を表現する環境マップも可能に。表現の幅が広がります。

 また、使用しているテクスチャの保存やコピーが可能になったので、テクスチャの編集が容易になりました。
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アニメ調表示
 指定した線の色や太さでアニメ調表示が可能。イラスト風の作品もあっという間に作れます。
画像の手軽な利用 New!
 編集ウインドウのサイズ(画像のサイズ)をあらかじめ指定可能なうえ、表示中の画像はファイルに保存するほか、コピー&ペースト(貼り付け)で他社2Dソフトなどに移送可能。作品を手軽に利用できます。
   


精密な形もより簡単に! New!
   

6つの新機能で、精密な形をより簡単に作れるようになりました。

整列機能
位置合わせツール

 複数の立体や頂点を様々な方法で整列できます。おおざっぱに作った形状をあとからきれいにそろえることができます。


 2つの立体の面や稜線、頂点の位置や向きをそろえる機能です。同一立体内の2つの要素の位置を合わせることも可能。

連続複製、円形複製機能
表示角度を選択要素に合わせる機能

 位置や角度を変えながら、連続的に立体を複製させることができます。


 特定の面や線に水平/垂直に表示角度を設定します。整列機能と組み合わせれば斜めを向いた形状を整列できるうえ、テクスチャを正確に貼り付けたいときにも便利です。

数値設定ウインドウ
長さ単位の設定機能

 常に表示される数値設定ウインドウで、立体や領域の位置、角度、大きさをいつでも数値で指定可能。
 折れ線ツールの頂点位置も数値で指定して入力できます。


 長さの単位を mm,cm,m などから選択できるうえ、作業途中にいつでも切り替えられます。実物のモデリングに便利!
   


そのほか注目の新機能! New!
   
  • 拡大縮小、引き延ばし、持ち上げ、延長などメニューにあった機能をツールとして実装、より手軽に使えるようになりました。
  • さらに、頂点選択と回転ツール、折れ線選択ツール、位置合わせツールなどを追加。ツールの配置も整理され(左図)、多機能でいてわかりやすい構成になりました。
  • 多くの操作で10回までの取り消しが可能に。
  • 骨組みの3又部分での変形がなめらかになったほか、骨組みポーズの保存が可能になりました。
  • 骨組みの影響範囲や鋭角率を表示できます。(選択された骨組みの影響範囲を緑色で表示)
  • 4面図モードでの表示が、1つのウインドウで4画面表示されるようになりました。正面、上面、側面の表示位置が連動するので使い勝手が大幅に向上。
  • Obj形式のファイルをUV座標つきで読み書きできるようになりました。
  • LWO2形式での出力が可能に。テクスチャ情報付きで出力できます。
  • ShadeR5Personal 用に加え、Shade6Advance 用の六角大王Superファイル読み込みプラグインを同梱。また、四角形ポリゴンのままShade側に読み込めます(Win版/Mac版)。
    (Shade6用プラグインはShade7standard Win版でも利用可能ですが同Mac版では利用できません。)
  • 背景に表示した画像がファイルに保存されるようになりました。
  • テクスチャ位置のUV編集機能が付きました。(4.1アップデーター)
  • スプライン曲線表示機能が付きました。(4.1アップデーター)

Super3からの詳細な改良点はこちら

   


実績の従来機能
   
  • 写真やイラストをなぞると自動的に輪郭線が立体化する「3Dマンガ機能」。左右対称の形ならマンガ、肖像画、車など何にでも応用できます。立体化ギャラリーはこちら>>
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  • カクカクポリゴンを立体にできる「なめらか曲面」。稜線単位でなめらかさを調節できるなど、ハイエンドソフトをしのぐ表現力を持ちます。もちろん、曲面形状の外部ファイル出力も可能。曲面化ギャラリーはこちら>>
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  • 線、面、ソリッドが混在できるNon-Manifoldモデラーだから、あらゆる形を自由な手順で作り出せます。
  • 対称モードによって左右対称の形のモデリングが容易。もちろん非対称形状も作れます。
  • 超高速なブーリアン変形で、立体をつなげたりくりぬいたりできます。
  • 稜線、頂点単位で指定できる「面取り」機能。機械形状のモデリングが容易に。
  • テクスチャ位置の頂点単位の位置調整が可能。さらに形状の展開図を書き出せるので、テクスチャ作成も楽々。
  • DXF,Obj,LWO(Ver5.6形式),3DMF の各形式のファイルを読み込み可能(3DMFはMacのOS9対応版でのみ読み込めます)。
  • DXF,LWO,3DMF,3DS,VRML,Obj,POV-Ray の各形式のファイルを書き出し可能(3DMFはMacのOS9対応版でのみ書き出せます)。
  • 親切な製本マニュアルに、実演ムービーも同梱。気楽にチュートリアルを進めるだけで使い方がわかります。
   
動作環境
   

Mac版:
PPC603以降で動作するPowerMacintosh、iMac,iBook,G3,G4対応
(IntelMacではエミュレーションで動作可能です)
実装メモリ128MB以上
MacOS9.0- 9.2.2対応
MacOSX 10.1-10.6対応
※OSX10.7 Lion では動作しません
ハードディスクの空き360MB以上
(※OS9対応版とOSXネイティブ対応版の2本が同梱されます。)
(※製品パッケージではOSX10.1-10.2対応と記載されていますが、10.3〜10.6上で問題なく動作します。)

   
六角大王Super4価格と発売日
   

Mac版:発売中
標準価格  10,080円(本体9,600円)

Mac用ダウンロード版:発売中
オープンプライス

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