 |
 |
 |
| |
|
 |
| |
|
 |
| |
|
 |
世界初の人体作成機能を搭載! 六角大王Super4を使えば誰にでも簡単に人物像を作ることができます。さらに人物、ポーズや背景のライブラリも付属して使い道も無限大。基本機能も充実しているので、ちょっとした用途で3Dを活用してみたい初心者の方から、モデリング用に使い込みたいプロの方まで、幅広くご利用いただけます。
(New! がついているものはSuper4から搭載された新機能です)
|
|
| |
|
New! |
| |
|

 |
100体を超える様々な人物、数十種類の人体ポーズ、そして、競技場、舞台、街角、オフィスなどの背景データを同梱!
ブラウザからのドラッグ・ドロップで簡単に配置できます。
日常の情景を3Dで簡単に作れるほか、各種スポーツにおける戦術の検討、コンサートや演劇などの人物配置の検討にも利用できます。
ライブラリの詳しい説明と収録データ一覧(Win版に合わせ内容を更新6/24)
|
|
| |
|
改良! |
| |
|
|
| |
|
改良! |
| |
|
より多彩で高品質な映像表現が可能になりました。
|
| |
|
New! |
| |
|
6つの新機能で、精密な形をより簡単に作れるようになりました。
|
|
|
複数の立体や頂点を様々な方法で整列できます。おおざっぱに作った形状をあとからきれいにそろえることができます。

|
2つの立体の面や稜線、頂点の位置や向きをそろえる機能です。同一立体内の2つの要素の位置を合わせることも可能。

|
|
|
|
位置や角度を変えながら、連続的に立体を複製させることができます。

|
特定の面や線に水平/垂直に表示角度を設定します。整列機能と組み合わせれば斜めを向いた形状を整列できるうえ、テクスチャを正確に貼り付けたいときにも便利です。

|
|
|
|
常に表示される数値設定ウインドウで、立体や領域の位置、角度、大きさをいつでも数値で指定可能。
折れ線ツールの頂点位置も数値で指定して入力できます。

|
長さの単位を mm,cm,m などから選択できるうえ、作業途中にいつでも切り替えられます。実物のモデリングに便利! |
|
| |
|
New! |
| |
|
 |
- 拡大縮小、引き延ばし、持ち上げ、延長などメニューにあった機能をツールとして実装、より手軽に使えるようになりました。
- さらに、頂点選択と回転ツール、折れ線選択ツール、位置合わせツールなどを追加。ツールの配置も整理され(左図)、多機能でいてわかりやすい構成になりました。
- 多くの操作で10回までの取り消しが可能に。
- 骨組みの3又部分での変形がなめらかになったほか、骨組みポーズの保存が可能になりました。
- 骨組みの影響範囲や鋭角率を表示できます。(選択された骨組みの影響範囲を緑色で表示)
- 4面図モードでの表示が、1つのウインドウで4画面表示されるようになりました。正面、上面、側面の表示位置が連動するので使い勝手が大幅に向上。

- Obj形式のファイルをUV座標つきで読み書きできるようになりました。
- LWO2形式での出力が可能に。テクスチャ情報付きで出力できます。
- ShadeR5Personal 用に加え、Shade6Advance 用の六角大王Superファイル読み込みプラグインを同梱。また、四角形ポリゴンのままShade側に読み込めます(Win版/Mac版)。
(Shade6用プラグインはShade7standard Win版でも利用可能ですが同Mac版では利用できません。)
- 背景に表示した画像がファイルに保存されるようになりました。
- テクスチャ位置のUV編集機能が付きました。(4.1アップデーター)
- スプライン曲線表示機能が付きました。(4.1アップデーター)
|
Super3からの詳細な改良点はこちら
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Mac版:
PPC603以降で動作するPowerMacintosh、iMac,iBook,G3,G4対応
(IntelMacではエミュレーションで動作可能です)
実装メモリ128MB以上
MacOS9.0- 9.2.2対応
MacOSX 10.1-10.6対応
※OSX10.7 Lion では動作しません
ハードディスクの空き360MB以上
(※OS9対応版とOSXネイティブ対応版の2本が同梱されます。)
(※製品パッケージではOSX10.1-10.2対応と記載されていますが、10.3〜10.6上で問題なく動作します。)
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Mac版:発売中
標準価格 10,080円(本体9,600円)
Mac用ダウンロード版:発売中
オープンプライス
販売しているお店等へのリンク
|
|